約 2,570,645 件
https://w.atwiki.jp/raodonutserver/pages/54.html
MinecraftIM[1.6.2] MinecraftIMとは MinecraftIMとはチャット・看板(シングルのみ)への日本語入力を対応させるMODです。変換も容易にでき、コピー・ペーストも可能でとても高機能。 v2.5からforgeにも対応しています。 ダウンロード先 [MinecraftIM v2.8 制作者:ReiFNSK様] link
https://w.atwiki.jp/starstormserver/pages/29.html
手違いで以前のサーバーの支払いを10月末までしなければならなくなったため、 主の要望もありMODサーバーを開くことにしました。 入りたい方は、skypeで副管理人flashboysssまでコンタクトをください。 勘違いする方が良くいるので言っておきますが、skypeでの通話は一切行いません。すべてチャットでやり取りしてるので マイク等は必要ないです。 新規で開始しました。以下のMOD導入をお願いします。 導入MOD(すべて入れてください) MinecraftForge 1.6.2 #850以降 竹mod BuildCraft IndustrialCraft2(lf)#401 ココ AdvancedSolarPanels ココ AboutCookie ココ DungeonPack ココ※1.6.2です The twilight forest Old Versionsから1.6.2※1.6.2です 以下、10/9追加分 AdditionalPipes ココ 圧縮木エンジンココ QuarryPlusココ LogisticsPipesココ AppliedEnergisticsココ Forestry For Minecraftココ 以下、10/15追加分 遠征何処でもドア2ココ
https://w.atwiki.jp/minecrowft/pages/7.html
導入推奨MOD オンラインマルチプレイによる参加者PCへの負荷の軽減や、Minecraftの世界での活動にあると便利なMODをいくつか紹介する。 導入方法や詳細な使い方はMinecraft Japan Wiki MOD解説や各リンク先を参照のこと。 OptiFine 強く推奨 MODやプラグインを導入しているサーバではfps低下は必ず起こり、局所的及び総合的な負荷の軽減になるため。 Video Settingの設定項目を拡充するMOD。 基本的に導入するだけでフレームレートの向上が見込める。 他にはHDテクスチャパックを使用するのにも必要。 World Optimizer 描画処理の最適化によりフレームレートの向上を図るMOD。 Armor Status HUD ゲーム画面の端に現在使用中のツールや装備中の防具の耐久度を表示するMOD。 InventoryTweaks インベントリ・チェスト内の整理MOD。収納・整理のお供に。 Rei s Minimap 強く推奨 当サーバでは複数のワールド間の行き来がほぼ絶対で、その為のポータルや各ワールドでの自宅位置など覚えるべき場所が多いため。 ゲーム画面の端に名の通りミニマップを表示するMOD。 また、マーカーの設置と表示ができるため、あらゆる場所での迷子防止になる。 ToggleSneak スニーク(しゃがみ込み)をトグル式にするMOD。 長時間に渡る高所作業などにおいて転落事故の防止になる他、小指の疲労を大幅に軽減する。 NotEnoughItems アイテムチートMODのTooManyItemsにレシピの確認やアイテム回収範囲拡大、透過、エンチャント付与など様々な機能を追加したMOD。 マルチプレイにおいてはレシピ確認のみが有効で、いちいちWikiのレシピを見ながらクラフトするという手間が省ける。 MODで追加されたアイテムにも対応している。 SpawnChecker モンスターがスポーンするブロックをアイコンによって視覚化するMOD。 スポナーブロックの湧き範囲の視覚化も可能で、沸き潰しはもちろんトラップタワーの設計にも一役買う。 Chat Bubbles チャットの際、自分や他プレイヤーの発言が各々の頭上に吹き出し形式で表示されるMOD。 詳しくはリンク先を参照。
https://w.atwiki.jp/raodonutserver/pages/56.html
GunShootingCraft[1.2.4 for 1.5.2] GSC(GunShootingCraft)とは Minecraftの世界でFPSが遊べるようになるMODです。FPSというのは一人称視点でフィールドを自由に駆け巡って武器などで相手と戦うゲームの事です。F5の視点変更によりTPS(三人称視点)にも変えることができます。このMODではアサルトライフル、軽機関銃やロケットランチャー等たくさんの武器が入っています。またブロックが置ける、壊せるというのを利用して隠れたり、スナイパーの幅が広がったりと新鮮なFPSとしても楽しめます。 基本的な操作 基本的な操作はMinecraftと同じです。 操作方法(デフォルト) 機能 キー エイム スニークキー押している間 リロード 対応したマガジンを持って右クリック押し続ける(リロードされるまで押しっぱなし) 何も持っていない状態でスニークすることでアイテムを拾う 武器説明 追加レシピ 参考対戦ルール(描きかけの項目) ダウンロード先リンク 2013/06/19 GSC ver 1.2.4(1.5.2用) pass:oudon *最新版* 2013/06/08 GSC ver 1.2.3(1.5.2用) pass:oudon 2013/06/05 GSC ver 1.2.2(1.5.2用) pass:oudon 2013/06/03 GSC ver 1.2.1(1.5.2用) pass:oudon 2013/06/03 GSC ver 1.2.0(1.5.2用) ※致命的な欠陥があるので使わないでください 2013/05/07 GSC ver 1.1.0(1.5.2用) pass:udon Upローダー _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ _/GunShootingCraft ver1.2.4 for Minecraft ver1.5.2_/ _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ _/_/_/はじめに_/_/_/ このMODによって生じた損害に対して作者は責任を負いません。全て自己責任でお願いします。 以下のことについて制限はありません。しかし、いずれに対しても、発生した問題に対しこちら(MOD作者)は一切の責任を負いません。 このMODの再配布はお控えください。 このMODを用いたプレイ動画の配信、投稿はご自由にどうぞ。 _/_/_/MOD導入の仕方_/_/_/ 用意する物 このMOD本体 jar形式のファイルを解凍できるツール 複数のファイルをまとめてjar形式で圧縮できるツール ファイル確認 このMODファイルのzipを解凍した中身は フォルダ【minecraft】 フォルダ【minecraft_server】 zip【gsc-1.2.0-4】これはテクスチャ改変の参考用テクスチャです txt【read me】 txt【recipes】 txt【追加アイテム】 txt【導入方法】 になっているはずです。(なっていなければ再解凍、再ダウンロードしてください) フォルダ【minecraft】の中身がクライアント用です。 フォルダ【minecraft_server】の中身がサーバー用です。 クライアント側 1. マインクラフト本体のあるフォルダ【.minecraft】を探します。 2. 【.minecraft/bin】にある【minecraft.jar】のバックアップを取ります。 3. 【minecraft.jar】を解凍します。 ウインドウズでは「aux」と言うファイルが作れないらしく、別の名前にして解凍する必要がある。) 4. 解凍結果にMODフォルダ【minecraft】の中身を上書きします。 フォルダ【META-INF】を削除します。(フォルダ【META-INF】が見当たらなければそのままでOKです) 5. 全てのファイル(【gui】【lang】など複数のフォルダと複数のclassファイル、いくつかのpngファイル、いくつかのtxt) を一緒にjar形式で圧縮します。 (解凍結果が入ったフォルダごと圧縮してしまわないように注意) 圧縮後のファイル名は【minecraft.jar】にします。 7. ファイル「aux」を別の名前にしていた場合、圧縮後に「aux」に戻す。 6. 【.minecraft/bin】に【5.】でできたファイル【minecraft.jar】を入れます。 以上です。 サーバー側 1. マインクラフトサーバー本体のあるフォルダを探します。 ここではサーバー本体の入っているフォルダ名を仮に【minecraft_server】とします。 2. 【minecraft_server】にある【minecraft_server.jar】のバックアップを取ります。 3. 【minecraft_server.jar】を解凍します。 4. 解凍結果にMODフォルダ【minecraft_server】の中身を上書きします。 サーバー側はフォルダ【META-INF】は削除しないでください。しないでください。 5. ファイルを全て一緒にjar形式で圧縮します。 (解凍結果が入ったフォルダごと圧縮してしまわないように注意) 圧縮後のファイル名は【minecraft_server.jar】にします。 6. 【minecraft_server】に【5.】でできたファイル【minecraft_server.jar】を入れます。 以上です。 _/_/_/注意_/_/_/ このMODのアイテムの配置されたワールドは、バニラ状態ではプレイできません。 このバージョンではマルチには対応していません。 _/_/_/MOD内容_/_/_/ アイテムの追加、 ID3712~4352の中から使用 爆風 威力が50倍に 吹き飛ばし力が8倍に ブロックの爆破耐性 一部を除き4倍 ワークベンチやチェストは10倍に TNT 銃撃で起爆できるようになる TNTの爆発力が2倍 燃えるブロック減少 芝と木材と原木のみ燃える MOB 大体のMOBのHPが5倍に 村人は2倍 描画の変更 Grassがfastでもfancy システム関連 アイテムは手に何も持っていない状態でしか拾えない アイテムにはそれぞれ重さが付き、それに寄って移動速度が変化する 手に持っているアイテムは重さ2倍として計算される _/_/_/基本操作_/_/_/ バニラと同じ部分は割愛します。 武器リロード マガジン、弾などを持ち右クリックし続けることで補給します。 マガジンに対応した銃が、メインインベントリ(いつも表示される9マス)になければ補給できません。 発砲 弾が装填されている銃を持ち右クリックすることで発射します。 エイム(よく狙う) スニークキーを押すことでスニークと同時にエイムします。 初弾の命中率が上がります。(ショットガンは変わりません) アイテムを拾う バニラと違い、地面に落ちているアイテムは、手に何も持っていない状態でスニークしなければ拾えません。 装備選択 オプション= 装備から、リスポーン後の装備を選択できます。 ※ただし反映されるのは、マルチでかつ、サーバーがこれに対応している場合です。 _/_/_/MODの新システム_/_/_/ 【マルチ】 スコア MOBを倒した時にスコアが加算されます。 プレイヤーを倒した場合は+100 その他MOBは+10 ただし同じチームのMOBを倒した場合はプレイヤー、非プレイヤーにかかわらず-100 自滅は-50 チームを変更した場合、スコアがリセットされます(0になります)。 装備初期所持 default-items を1にすることで有効になります。 0で通常モード 詳しくは後述のサーバー設定を参照。 初期所持アイテム Option - Equipments もしくは GameOver - Equipments にて選択できます。 リスポーン後に有効。 ランダムリスポーン サーバーのプロパティの spawn-type を0以外にすることで有効になります。 詳しくは後述のサーバー設定を参照。 _/_/_/サーバー設定_/_/_/ default-items0で通常 1で初期装備が適用される spawn-type0で通常 1でランダムリスポーン in-or-out 0で屋外のみ、0 で室内のみ、0で屋外室内両方にスポーン(ランダムスポーン適用時のみ反映) ランダムリスポーン範囲の始点座標設定(int) area-depa-x任意 area-depa-y1~(ワールドの高さ設定だデフォルトなら253まで) area-depa-z任意 ランダムリスポーン範囲設定(int) area-size-x1~ area-size-yYだけ範囲ではなく終点座標1~(ワールドの高さ設定だデフォルトなら253まで) area-size-z1~ _/_/_/サーバーコマンド_/_/_/ 追加のコマンドはありません _/_/_/変更点_/_/_/ ver1.2.4 【不具合修正】レッドストーン系、パイル系の装備でプレイヤーを倒した際、誰が誰を倒したか表示されない 【追加:マルチ】ゲームオーバー時に装備を選べるように 【追加:マルチ】ランダムリスポーン機能 【追加:マルチ】MOBに倒した際にスコアが入るように 【追加:マルチ】装備画面からチームを選べるように(チームを移動するとスコアが0に) 【修正:マルチ】初期所持防具は装備済みの状態でスポーンするように 【調整:マルチ】初期所持アイテムの配置を工夫 【調整:マルチ】初期所持アイテムの鉄の剣にエンチャント(シャープネスV)付加 【調整】弁当箱での体力回復頻度を4倍に 【調整】弁当箱での満腹度上昇頻度を0.5倍に 【調整】爆発のダメージを25/32に(21.875%OFF) 【マルチ】初期所持アイテム有りの場合、死亡時ドロップを銃だけに 【マルチ】初期所持アイテム有りの場合、EXPドロップを無しに 【マルチ】チームごとに初期装備の色が変わるように 【テクスチャ】MSG1のマガジンのアイコンがすこしクオリティUP ver1.2.3 【調整】LMG1の装弾数が1.5倍に 【追加】落下ダメージが装備の重さによって増えるように 【追加】木スイッチが銃弾に反応するように 【追加】装備選択画面を追加 【追加】弁当箱で体力も回復するように 【追加】サーバープロパティに「default-items= int 」 レバー、ボタン(石、木)、はしご、感圧板(木、石)、レッドストーントーチの爆破耐性を強化 ver1.2.2 【不具合修正】マルチでグレネードが補給できない 【不具合修正】マルチでPP0の弾が補給できない 【不具合修正】マルチでレッドストーン系武器がエンダーマンに当たらない 【不具合修正】マルチでグレネードが補給できない 【不具合修正】マルチで県の威力がバニラより少ない割合になっていた 【修正】5倍になっていたアーマー耐久値の減りをバニラと同じ割合に 持ち物重量からの速度計算方法を変更 経験値オーブのみ無操作で回収できるように 【調整】ブロックの重量を1/10に 【調整】スポーンエッグの重量を軽減 【調整】SMGの立ち撃ち時発射反動を軽減 【調整】HGのリロード時間を短縮 【調整】SG2の同時発射数を8→10 【調整】蜘蛛の巣の爆破耐性修正 【調整】LMG2のリロード時間を短縮 【調整】SR2のリロード時間を短縮 【調整】SG1のリロード時間を延長 【調整】RSR3のマガジン重量を軽く、威力を大幅強化 【調整】SRの威力を強化 【調整】SMGの威力を若干強化 【調整】AR、LMGの威力を強化 【調整】ブロックの爆破耐性を8/9に 【調整】TNTの威力を3/4に 【調整】防具の防御力、重量、耐久値を調整 ver1.2.1 【不具合修正】RL二種の弾のアイテムIDにそれ以降の弾のIDがずれて設定されていた。 【不具合修正】マルチで弁当箱、弾薬箱のグラフィックが表示されない。 【不具合修正】マルチでプレイヤーの最大体力が上がっていない。 【不具合修正】マルチで弁当箱、弾薬箱のグラフィックが表示されない。 【不具合修正】マルチでプレイヤーの自動回復速度が上がっていない。 【不具合修正】マルチで敵の攻撃力、攻撃頻度がバニラと同じ。 【不具合修正】プレイヤーのHP表示の最大値が20のまま(プレイヤーのHPはバニラの50倍の100になっている) 【修正】炎によるダメージ割合をバニラと同じに。 【修正】壁に埋まった時のダメージ割合をバニラと同じに。 【修正】水中窒息ダメージの割合をバニラと同じに。 【修正】奈落ダメージの割合をバニラと同じに。 【修正】敵の攻撃力、回復力のうちバニラと同じだったものを修正。 【修正】ポーションの回復、ダメージ量を5倍に。 【修正】落下ダメージ割合をバニラと同じに。 弾薬箱から迫撃砲弾(散弾)も補給できるように。 【調整】シングルでのスケルトンの攻撃頻度をバニラの10倍→バニラの5倍に。 【調整】弁当箱、弾薬箱の重量軽減 【調整】弾の性能を調整 ver1.2.0 銃にセミオート、フルオートの違いが追加。 弾に発射した者の速度が加算されるようになった。 ターレットの精度向上 迫撃砲とその弾追加 クリエイティブ用アイテム「弁当箱」「弾薬箱」追加 新カテゴリ追加。「レッドストーンライフル」「ハンドガン」「グレネード」「射突杭」 武器追加。レッドストーンライフル2種、ハンドガン2種、グレネード2種、射突杭1種 敵の攻撃力増加 既存アイテムの攻撃力増加 クリエイティブ以外の手の届く範囲を狭く。 食べる、弓を引く、などの動作時に速度が落ちなくなった。 RLの弾に煙がつくようになった 煙、レッドストーンパーティクルの描画距離を延長 ver1.1.0 Minecraft 1.5.2 に対応。 ターレット追加 加えてスポーンエッグ、修理ツール、撤去道具を追加。 弾が壁を貫通できるようになった。 TNTを銃撃で起爆可能になった。 カメラ拡大倍率によってマウス感度が変化するようになった。 ver1.0.0
https://w.atwiki.jp/tfcserverjp2142/pages/16.html
2016.9.1更新 必須クライアントMODとなるTerraFirmaCraft(0.79.29.922)の導入手順 バニラ状態からの導入方法です。 念のため、以前のファイルのバックアップしてからの作業がお勧めです。 手順1.必用なMODファイルのダウンロード TerraFirmaCraft公式ページ内の「Download」ページから、「Download TerraFirmaCraft」をダウンロード。(ファイルネームは「[1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.29.922.jar」となります。) Forge内、Download Latest 1.7.10 - 10.13.4.1614「installer-win」からダウンロード。(ファイルネームは「forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10-installer-win」となります) IntelliInput のダウンロード内、IntelliInput 2.3.2 for 1.7.10 (Forge 1160以降))をダウンロード。(ファイル名はIntelliInput-2.3.2-for1.7.10.jarとなります。)※IntelliInput以外のチャットでの日本語入力MODの利用も可です。IntelliInputはWindows環境でしか動作しないようです。 MinecraftForum内、Player API内、「Previous Versions (for Minecraft 1.7.10) Core 1.3」からダウンロード。(ファイルは「MC 1.7.10 - Player API core 1.3.zip」になります。)「MC 1.7.10 - Player API core 1.4.zip」を解凍。導入に必要なMODファイルは「PlayerAPI-1.7.10-1.4.jar」となります。 SmartMoving内、「Previous Versions (for Minecraft 1.7.10)Version 15.6」からダウンロード。(ファイル名は「MC 1.7.10 - Smart Moving 15.6.zip」になります)ダウンロードしたファイルを解凍。導入に必要なMODファイルは「SmartMoving-1.7.10-15.6.jar」、「SmartRender-1.7.10-2.1.jar」になります。 手順2.MinecraftForgeの導入 「forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10-installer-win」のファイルを開き、「Install client」にチェックが入れてある状態で、「.minecraft」がある場所を指定し、「OK」で実行。「Succsessfully~」と表示されれば成功です。 Minecraftを起動。フォルダが自動生成される。タイトル画面まで進めたのを確認したら一度Minecraft終了。 手順3.必須MODの導入 「.minecraft」フォルダに移動し、「mods」フォルダの中に、手順1でダウンロードした「[1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.18.673.jar」・「IntelliInput-2.3.2-for1.7.10.jar」「MC 1.7.10 - Player API core 1.4」、「MC 1.7.10 - Smart Moving 15.6」、「SmartRender-1.7.10-2.1.jar」を解凍せずそのまま コピー&貼り付けする。 マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。 ※当サーバーではTFCのイヤーレングス設定を「180」にしております。標準は「96」ですが、これはシングルプレイ用の推奨値です。96のままでは問題が発生しますので、変更をお願いします。変更するには、「TFCOptions.cfg」を編集し、 # This is how many days are in a year. Keep this to multiples of 12.I yearLength=96この記載の「96」の部分を「180」に変更し上書き保存してください。 以上項目を正常に完了できていれば、当サーバーへのログインは可能となります。 推奨MODの導入手順 手順1.必用なMODファイルのダウンロード FastCraftの導入 IC² Forum内、[WIP|1.7.10] FastCraft 1.23 http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=10820内、「Download http //files.player.to/fastcraft-1.23.jar」よりダウンロード。(ファイルは「fastcraft-1.23」になります。) 手順2.推奨MODの導入(上記推奨MOD全てを導入する際の例です) 「bin」の1つ上の階層の「.minecraft」フォルダに移動し、「mods」フォルダの中に、手順1でダウンロードした、「fastcraft-1.23」をそのまま コピー&貼り付けする。以上で推奨MODの導入は完了です。
https://w.atwiki.jp/siraha-minecraft/pages/19.html
MOD名 MystCraft 製作者 XCompWiz 配布場所 http //binarymage.com/wiki/doku.php?id=setup installation#download 前提MOD なし 使用Block ID 使用Item ID 使用Sprite ID 使用Terrain ID 使用DimensionID 使用class 関連サイト (配布Forum) http //www.minecraftforum.net/topic/918541- (公式Wiki) http //binarymage.com/wiki/doku.php 目次 このMODについて MystCraftの導入方法 チュートリアル&各アイテムの詳細解説 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧 configファイルからの設定変更 他のMODとの競合情報 このMODについて XCompWiz氏の作成による、古典名作PCゲー「Myst」を元にしたMOD。 その中に登場した、触れる事で異なる世界に旅立てる本、「記述書(=時代の書)」と「接続書」を追加する。 このMODを導入すると、本来「地上世界」「Nether」「The End」の3つしかないDimensionに対して、 最大10億個以上という、ほぼ無制限な数のDimensionを生成&セーブ可能になる。 それらのDimensionは、浮遊島で構成されているもの、天を突くほどの巨大樹で占められているもの、 一面凍りついた海、キノコバイオーム、平坦な世界、資源が豊富な世界など、多種多様。 MystCraftの導入方法 ダウンロードしたzipファイルをmodsフォルダに入れる。 チュートリアル&各アイテムの詳細解説 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧 名前 作り方 説明 時代の書(Descriptive Book) 材料の並べ方は自由正しくは記述書だが、「時代の本」「時代の書」と言った方が通りが良いかも。原作Mystにおいては、無限に存在する並行可能性世界の中から、書かれた内容と限りなく一致する世界を選び出し、そこへのゲートとなる本。が、MOD内においては仕様上、単に新Dimensionを作り出す本でしかない。v0.10.0.00からはこのレシピでは作成できず、同Verから作成可能になったブックバインダーで作成する形になった。 接続書(Linking Book) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftLinkingBook.png) 材料の並べ方は自由原作Mystにおいては、転移先の世界から元の世界に戻るための本。Mod内での使われ方もそれとほぼ同じだが、間に1クッション別のDimensionを挟む事で、転移装置として使う事もできる。作成された瞬間の、プレイヤーの現在Dimenson、座標、向きを記憶する。v0.10.4.00より直接クラフティングすることはできなくなり、スタックしていない未接続の接続書を使用することで使用した位置へと帰還する接続書に変化するようになった。 未接続の接続書(Unlinked Link Book) 【リンクパネル、革】材料の並べ方は自由v0.10.4.00から追加。接続先の確定していない接続書。追加効果が同じものであれば16個までスタック可能。スタックしていない状態で使用することで、使用した際のDimenson、座標、向きを記憶した接続書となる。v0.10.4.00では、クラフト欄のリンクパネルと革がそれぞれ1つのみであれば、他にどんなアイテムが投入されていようと作成できてしまうのでアイテム消失に注意。これはv0.10.5.00で修正されている。 ブックスタンド(Link Book Stand) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftBookStand.png) v0.9.3.00でレシピ&テクスチャ変更。時代の書または接続書を載せるための台その1。これに置かずに書を使った場合、持ち手の居なくなった書は地べたに落下、そのまま放置しておくと雨に打たれるetc.で痛んで消滅してしまう。この台に置いておけば、野ざらしにされた書が傷んで消滅するのを防げる。 書見台(Lectern) v0.9.3.00から追加。時代の書または接続書を載せるための台その2。外見が変化しただけで、使い方はブックスタンドと何も変わらない。書を手に持った状態で右クリックすると書を置ける。転移する場合、右クリックして開いたGUI内の黒枠をクリックする事。 書き物机(WritingDesk) メモ帳と組み合わせて、時代の書の記述を行うのに使う装置。執筆は、まだ初訪問を済ませていない時代の書に対してのみ可能で、既に一度訪れて観測確定してしまった時代はもう書き換えられない。記述書・接続書の題名を書き換えるのにも使用可能で、こちらは未探訪 or 確定済みを問わず全ての書に対して行える。題名を書き換えただけでは、接続先や世界情報は変化しない。0.10.0.00からは、イカスミの代わりにガラス瓶を使うレシピになり、紙とインクを消費して時代の書やメモ帳に記載されているシンボルを複写するための装置となった(リネーム機能も健在)。未探訪かつ空白のページが存在する時代の書ならばここからシンボルを記入することも可能…だが、そもそもブックバインダーで閉じる際に目的のシンボルを入れればいいので、時代の書に書き込む目的ではあまり利用する機会はないかも。 メモ帳(Notebook) 書き物机の左側の羊皮紙GUIに置いて使用する。置いた状態で書き物机の方に、一度リンク先の世界を確認した記述書を置くと、そのDimensionが持つシンボルを自動で書き写して記録する。書き物机の方に、リンク先の世界をまだ確認していない真新しい記述書を置くと、登録済みのシンボルをその記述書に対して好きに書き込める。v0.10.0.00からレシピと仕様が大幅に変わり、革3つをガラス瓶のように設置するレシピになり、消耗品となったシンボルを無尽蔵に収納できるアイテムとなった。v0.10.5.00にて、チェスト等のように名称がGUIに反映されるように。 ブックバインダー(Book Binder) v0.10.0.00から追加。時代の書を作るために必要となる装置。GUIの左上に革を置き、中央にシンボルか紙(空白のページとなる)を投入することで時代の書が右上のスロットに表示され、これを掴むことでアイテムとして作成される。また、メモ帳を掴んだ状態で中央をクリックすると、メモ帳内のシンボルが一括して投入される。作成時の題名も最上段で入力することが可能(省略すると通常通り「Age ○○」となる)。v0.10.4.00より、時代の書作成時先頭のページがリンクパネルである必要がある。 インク混合器(Ink Mixer) 【石x5、木材x2、ガラス瓶】v0.10.4.00から追加。インク瓶と紙を入れることでリンクパネルを作成するための装置。混合器の名の通り、作成の際にGUI中央の円に特定のアイテムを投入することで特殊なインクにすることが可能。アイテムを投入した特殊インクで作られたリンクパネルは、投入数と種類に応じた確率と効果で、接続調整装置で設定可能な特殊効果を持ったものが作成される。 インク瓶(Ink Vial) 材料の並べ方は自由v0.10.0.00から追加。シンボルの書き写しに必須となる液体。16個までスタック可能で、1個につき20枚のシンボルを複写可能。BuildCraftなどの液体を扱えるMODを導入している場合、中身を液体パイプなどで扱える。ただし書き物机に搬入する場合、2つあるブロックのうち実際に書き物机を置いたブロックの方にしか搬入できない(パイプが繋がらない)ので注意。v0.10.4.00より、水入り瓶の代わりにガラス瓶と水バケツを使用しても作成できるようになった。 ページ(Page) v0.10.0.00から追加。シンボルがバージョン変更によってアイテム化したもの。消耗品だが、書き物机で複写が可能。1種類につき16枚までスタック可能で、メモ帳に入れた場合はスタックしない代わりにほぼ無尽蔵に収納可能となる。全てのシンボルはエンチャントブックと同様同ItemID同ダメージ値のため、BuildCraftのダイヤパイプなどの「IDとダメージ値で識別するもの」では全て同種として扱われる。v0.10.4.00から、表示が「 シンボル名 」から「Page ( シンボル名 )」となった(白紙のページのみ「Blank Page」となる)。 リンクパネル(Link Panel) v0.10.4.00から追加。本に記載された時代の風景が動画的に描写され、触れることでその時代へと転移するパネルがセットされている特殊なページ。MOD内ではGUIの都合上、黒一色(未確定の時代)か青系統のグラデーション(確定済みの時代)のみの表示となる。原作では(理論上は)本のどこに設置してあっても機能するが、MOD内では先頭ページに設置しないといけない。ページの一種なのでメモ帳にも格納できるが、シンボルと違い自分で作成する必要がある。また、書き物机で複写することはできない。 クリスタルブロック(Crystal) 時代の書で跳んだ先のDimensionで、稀に発見する事ができる水晶。ネザーゲート作成時の黒曜石に似た使われ方をし、「時代の書」または「接続書」と併用して転移門の作成に使用する。ただしネザーへの黒曜石ゲートと比べて更に高性能で、2x3に限定されずゲートの形は自由、水平設置可能で転移も一瞬。 接続書ソケット(Book Receptacle) クリスタルブロックを起動するのに必須の装置。クリスタルブロックを使って好きな形の転移門を作成した後、転移門のどこにでも良いのでこれを取り付け、そこに「時代の書」または「接続書」を差し込んでスロットインする事で、その「時代の書」「接続書」の転移先へのゲートが開くという寸法。差し込んだ書は取り出し可能で、1つの門を使い回す事も可能。 接続調整装置(Link Modifier) #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 ダイヤブロック8 + 金ブロック1というえげつないコストを誇る装置。ただし機能もそれ見合った強力さで、書に拡張能力を付与する事ができる。とりあえず、転移時に書が前の世界に取り残されなくなる「Follow」と、間に1クッション別のDimensionを経由しなくても同一Dimension内での直通転移が可能となる「Intra Linking」が特に強力。このレシピは0.10.0.00時点で無効になりました(将来的には復活させる予定がある模様)。ブロックとしては削除されておらず、それ以前に作成されたものやクリエイティブ、giveコマンドで出現させたものは以前と同様に使用可能。 崩壊因子・黒(Decay Block) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlockDecay.png) 不安定指数が非常に高いDimenisonに出現する、時代の矛盾、綻び、バグ。v0.9.2.01以前から存在するオリジナルの崩壊因子ブロックで、他の崩壊因子と比べて配置頻度が少なく、増殖速度も非常に遅いが、上方向に増殖した際に、その地点から自身の真上方向に地続きの、空気 or 他の崩壊因子以外のブロックを全て奈落に落とす性質を持つ。上記のような性質上、Y=1の岩盤層にしか配置されない。 崩壊因子・紫(Decay Block) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlockDecayP.png) 不安定指数が非常に高いDimenisonに出現する、時代の矛盾、綻び、バグ。周囲のありとあらゆるブロックを侵蝕汚染しながら増殖していき、やがてそのDimenision全てを飲み込んでしまう、いわゆる粘菌系のブロック。紫は配置比率と増殖速度に劣るが、その分異常に硬い。つるはしなら木製のでも撤去できるが、破壊に黒曜石並の時間がかかる。 崩壊因子・青(Decay Block) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlockDecayB.png) 不安定指数が非常に高いDimenisonに出現する、時代の矛盾、綻び、バグ。青は紫と赤の中間で、平均的な配置比率、増殖速度、硬度を持つ。適正ツールはつるはし。シルクタッチつきのつるはしでも回収は不可。 崩壊因子・赤(Decay Block) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlockDecayR.png) 不安定指数が非常に高いDimenisonに出現する、時代の矛盾、綻び、バグ。赤は脆くて簡単に撤去できる分、最も増殖力と配置比率が高い。適正ツールはなぜか他色と違いシャベル。もっとも、素手でも破壊は容易。 崩壊因子・白(Decay Block) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlockDecayW.png) 紫以上の硬度と、赤以上の配置比率&増殖力を持つ、最凶の崩壊因子。更に他の崩壊因子と違って、上を歩くとダメージまで受ける。その分、ランダムDimension程度の不安定さでは難易度Hardでも出現せず、プレイヤーが意図的に不安定な時代を記述しない限りは出現しない。例外は、鉱石倍増(DenseOres)、成長加速(Accelerated)の2シンボルで…… configファイルからの設定変更 導入すると「config」フォルダ内に「mystcraft」フォルダが生成され、その中にcfgファイルが生成される。 (v0.10.3.00以前はconfigフォルダ直下にmystcraft_config.txtが生成される。) それらをメモ帳などで開いて該当箇所を書き換える事で、幾つかの設定変更が可能。 崩壊因子の出現はinstabilities.cfgのdecay○○○.enabled=trueの項目をfalseに書き換える事でOFFに出来る。 core.cfg 他ファイルに該当しない設定を賄う。 #block# block.○○○.id=xxx BlockIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは1275~1285を使用。 #entity# entity.○○○.id=xxx EntityIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは217~219を使用。Mob追加系MODの大量導入でもしていない限り、変更する必要はほとんど無い。 #general# options.○○○.enable=true falseにするとそのアイテムをレシピ作成する事ができなくなる。主要なアイテムに関して個別に許可/禁止を設定可能。主にマルチでサーバー主が荒らしやサーバー破壊を制限する目的で使用。 options.difficultyoverride= 鬼畜仕様を楽しみたいマゾゲーマー向け。ゲームの難易度(Peaceful~Hard)を強制的に上書きし、一定以下に下げられなくする機能。数値で指定するが、初期状態では数値が記入されておらず難易度は自由に変えられる。0だと強制Peaceful、1だと強制Easy、2だと強制Normal、3だと強制Hard。 options.instability=true 崩壊因子を含めた全不安定効果の有無のOn/Off。falseにすると一切の不安定効果が発生しなくなる。 options.providerId=1210950779 使用するDimensionID。 options.renderlabels=false マップ上で書の題名を視認できるようにするか否か。初期状態ではfalse(不可)になっており、trueにすると落ちている書やブックスタンドの上に、その書の題名がポップアップされるようになる。 villager.archivist.id=1210950779 書店員の村人参照用ID。 #item# item.○○○.id=xxx BlockIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは8700~8707を使用。実際のゲーム内でのIDよりも-256された数値で表記されている。 instabilities.cfg 不安定効果の有無を効果毎に設定できる。 #instability# blindness.enabled=true falseにすると「盲目(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 confusion.enabled=true falseにすると「吐き気(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 crumble.enabled=true falseにすると「風化現象(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 decayblack.enabled=true falseにすると「崩壊因子(黒)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decayblue.enabled=true falseにすると「崩壊因子(青)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decaypurple.enabled=true falseにすると「崩壊因子(紫)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decayred.enabled=true falseにすると「崩壊因子(赤)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decaywhite.enabled=true falseにすると「崩壊因子(白)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 enemyregeneration.enabled=true falseにすると「敵再生(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 erosion.enabled=true falseにすると「浸食作用(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 explosion.enabled=true falseにすると「散発的爆発(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 fatigue.enabled=true falseにすると「採掘速度低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 hunger.enabled=true falseにすると「空腹(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 lightning.enabled=true falseにすると「常に落雷(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 meteors.enabled=true falseにすると「時々隕石(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 poisonedsurface.enabled=true falseにすると「毒(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 scorched.enabled=true falseにすると「自然発火(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 slow.enabled=true falseにすると「移動速度低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 weakness.enabled=true falseにすると「攻撃力低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 symbols.cfg シンボルの出現を設定できる。 #symbol# ○○○.enabled=true 各シンボルの出現設定の個別On/Off。初期状態では全てtrue。falseにするとそのシンボルは出現しなくなる。バイオームシンボルはバイオームIDで管理するようになったため、設定名もbiome○○○.enabledとなっている。そのためバイオームシンボルに関しては、同設定名でも環境によって対応シンボルが変わってくる。 +(v0.10.3.00までのmystcraft_config.txt) #block# block.○○○.id=xxx BlockIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは200~208を使用。 #entity# entity.○○○.id=xxx EntityIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは217~219を使用。変更する必要はほとんど無い。 #general# options.crafting.enable○○○=true falseにするとそのアイテムをレシピ作成する事ができなくなる。主要なアイテムに関して個別に許可/禁止を設定可能。主にマルチでサーバー主が荒らしやサーバー破壊を制限する目的で使用。 options.difficultyoverride= 鬼畜仕様を楽しみたいマゾゲーマー向け。ゲームの難易度(Peaceful~Hard)を強制的に上書きし、一定以下に下げられなくする機能。数値で指定するが、初期状態では数値が記入されておらず難易度は自由に変えられる。0だと強制Peaceful、1だと強制Easy、2だと強制Normal、3だと強制Hard。 options.instability=true 崩壊因子を含めた全不安定効果の有無のOn/Off。falseにすると一切の不安定効果が発生しなくなる。 options.providerId=9 使用するDimensionID。 options.renderlabels=false マップ上で書の題名を視認できるようにするか否か。初期状態ではfalse(不可)になっており、trueにすると落ちている書やブックスタンドの上に、その書の題名がポップアップされるようになる。 #instability# blindness.enabled=true falseにすると「盲目(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 confusion.enabled=true falseにすると「吐き気(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 crumble.enabled=true falseにすると「風化現象(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 decayblack.enabled=true falseにすると「崩壊因子(黒)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decayblue.enabled=true falseにすると「崩壊因子(青)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decaypurple.enabled=true falseにすると「崩壊因子(紫)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decayred.enabled=true falseにすると「崩壊因子(赤)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decaywhite.enabled=true falseにすると「崩壊因子(白)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 enemyregeneration.enabled=true falseにすると「敵再生(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 erosion.enabled=true falseにすると「浸食作用(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 explosion.enabled=true falseにすると「散発的爆発(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 fatigue.enabled=true falseにすると「採掘速度低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 hunger.enabled=true falseにすると「空腹(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 lightning.enabled=true falseにすると「常に落雷(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 meteors.enabled=true falseにすると「時々隕石(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 poisonedsurface.enabled=true falseにすると「毒(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 scorched.enabled=true falseにすると「自然発火(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 slow.enabled=true falseにすると「移動速度低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 weakness.enabled=true falseにすると「攻撃力低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 #item# item.○○○.id=xxx BlockIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは8700~8703を使用。実際のゲーム内でのIDよりも-256された数値で表記されている。 #symbol# ○○○.enabled=true 各シンボルの出現設定の個別On/Off。初期状態では全てtrue。falseにするとそのシンボルは出現しなくなる。 他のMODとの競合情報 Block ID 200-208、Item ID 8956~8959にアイテムを追加するMODとは競合する。 ただしこれらのIDの位置は、導入後の初回ログイン後に「config」フォルダ内に自動生成される設定ファイルから変更可能。 (mystcraft_config.txtをメモ帳などで開いて、該当箇所の数字を書き換え、上書き保存) (設定ファイル内におけるItemIDの値は、実際のゲーム内におけるIDより-256した数値で記載されている) v0.9.2.01以前はjar上書き型で、既存classを書き換えるMODの幾つかと競合が発生していたが、 v0.9.3.00以降はmodsフォルダにzipファイルを置くだけで導入できるようになり、競合の可能性は大幅に減った。 競合情報に関しては英語wikiに専用ページが作られ、そこで詳しく纏められている。 →http //mystcraft.wikia.com/wiki/Mod_Compatibility ◆v0.9.2.01以前においての競合情報 +(クリックして開く) 共存可能、競合しない 【MinecraftForge】を前提とし、かつ既存classを書き換えない全MOD 工業系のMODを筆頭にこの条件を満たすなら無条件で共存可能。ただしForge対応版のMystCraftが必要 BetterThanWolves 先にMystCraftをjarに導入し、その後でBTWをjarに導入する事 OptiFine Forge対応版MystCraftとのみ共存可能。プレリリース版であるOptiFine AA系はForge対応版とも競合。 水面MOD ただしModLoader対応版のWater Shaderを導入する事。 影MOD Forge→OptiFine→影MOD→Forge対応MystCraft、の順で入れること。 Extended Block ID Support 問題なし ExtraBiomeXL 問題なし。追加バイオームのシンボルもMystcraft側に反映される。 LittleMaidMob 現在ではメイドの増殖は起こらない。 Millenaire 現在では村人の増殖は起こらない。 Player API 0.8.3から共存可能になった(0.8.2以前では共存不可) Rei s Minimap 現在では時代の書によるDimensionでもWayPoint機能は正常に動作する。 TooManyItems 0.8.3から共存可能になった(0.8.2以前では共存不可) Twilight Forest 0.8.4から特にConfigを弄らずとも共存可能になった。 軽微なエラーが出る Natural Biomes 問題なし。追加バイオームのシンボルもMystcraft側に反映される。ただし追加バイオーム数が多すぎてメモ帳のGUIからシンボルがはみ出す。 Trees++ 両方導入した状態でシンボル「Void」のDimensionに転移するとフリーズ。それ以外では特に問題は起こらない。 World Optimizer 後からWorld Optimizerを入れる事で一応共存可能だが、書き物机で時代の書に書き込んだシンボルがDimension生成に反映されない不具合が生じる。 共存不可、競合する Better World Generation 3 同時に導入した状態で時代の書を作成しようとするとフリーズ。 BicBiomeCraft 競合する。同時に導入すると起動しない。 ModLoaderMP シングル用のは特に問題ない。マルチ用のが競合する。 Mo creatures マルチ版において共存させると起動しない。
https://w.atwiki.jp/resha1201/pages/100.html
現状非公式フォーラムが閉鎖したことにより、modのダウンロードができなくなったため、その対策として作成したページです。 リンククリックですぐにダウンロードが開始されます。 EASYの文字が入ったバージョンは、設定ファイルが強制的に難易度EASYで 固定されるバージョンとなっております。 DQRmod 安定バージョン ver0.9.4.8#6fix ver0.9.4.8_EASY#6fix 不完全更新版 (一部の機能追加が中途半端なため、思いがけぬ不具合が発生する場合があります。) ver0.9.4.8#9-i ver0.9.4.8_EASY#9-i + 旧バージョン ver0.9.4.8#6 ver0.9.4.8_EASY#6 (PotionExtensionが自動でDLされないため、各自で導入していただく必要があります。) ※こちらのバージョンで遊びたい場合は、PotionExtensionを手動でDLしてきた後、Minecraftのゲームフォルダの "mod"フォルダの下に 更に"1.7.10"というフォルダを作成して、そこにDLしてきたPotionExtensionを設置すればプレーすることができます。 ver0.9.4.8#5 ver0.9.4.8_EASY#5 ver0.9.4.8#2 ver0.9.4.8_EASY#2 ver0.9.4.7#12 ver0.9.4.7_EASY#12 ver0.9.4.7#10 ver0.9.4.7_EASY#10 ver0.9.4.7_fix2 ver0.9.4.7_EASY_fix2 ver0.9.4.7_fix ver0.9.4.7_EASY_fix ver0.9.4.7#4 ver0.9.4.7_EASY#4 ver0.9.4.7 ver0.9.4.7_EASY ver0.9.4.6_fix ver0.9.4.6_EASY_fix ver0.9.4.6 ver0.9.4.6_EASY ver0.9.4.5 ver0.9.4.5_EASY ver0.9.4.4_fix2 ver0.9.4.4_EASY_fix2 ver0.9.4.4_fix ver0.9.4.4_EASY_fix ver0.9.4.4 ver0.9.4.4_EASY ver0.9.4.3 ver0.9.4.3_EASY ver0.9.4.2 ver0.9.4.1 ver0.9.4_fix ver0.9.4 ver0.9.3.6 ver0.9.3.6 ver0.9.2.9 ver0.9.2.8 ver0.9.2.7 ver0.9.2.4_fix ver0.9.2.4 ver0.9.2.2
https://w.atwiki.jp/nekozepan/pages/16.html
導入MOD サーバMODなので接続するユーザ側はMODを導入する必要はありません 導入MOD Multiverse2 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/multiverse-core/ WorldGuard 配布元 http //www.sk89q.com/ LWC 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/lwc/ Vault 配布元 http //www.curse.com/server-mods/minecraft/vault PermissionsEX 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/permissionsex/ uHome 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/uhome/ FishPeople 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/fishpeople/ MobArena 配布元 http //dev.bukkit.org/bukkit-mods/mobarena/ EggCatcher 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/eggcatcher/ BlockHat 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/blockhat/ DynaButton 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/dynabutton/ Chairs Reloaded 配布元 http //dev.bukkit.org/bukkit-mods/chairsreloaded/ StreetLight 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/streetlights/ Timer 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/timer/ GravelClay 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/gravelclay/ ShroomieCow 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/shroomiecow/ MobHealth 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/mobhealth/ WelcomeRulez 配布元 http //gravitycraft.webs.com/welcomerulezz.htm eXPra 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/expra/ QuickSign 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/quicksign/ Magic Spells 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/magicspells/#w-spells Lift 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/lift/ TreasureChest 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/treasurechest/ ManySmallTweaks 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/manysmalltweaks/ BOSEconomy 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/boseconomy/ PhysicalShop 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/physicalshop/ Firework Arrows 配布元 http //dev.bukkit.org/bukkit-mods/fireworkarrows/ ConnectFour 配布元;http //dev.bukkit.org/bukkit-mods/connect-four/ Hit and Blow 配布元 http //dev.bukkit.org/bukkit-mods/hit-and-blow/ HeadDrops 配布元 http //dev.bukkit.org/bukkit-mods/head-drops/ Marriage Reloades 配布元 http //dev.bukkit.org/bukkit-mods/marriage-reloaded/ RideAPig 配布元 http //dev.bukkit.org/bukkit-mods/rideapig/ zPetProtct 配布元 http //dev.bukkit.org/bukkit-mods/zpetprotect/ 管理人のみ利用を許可しているMOD Multiverse2 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/multiverse-core/ 複数のワールドを管理するMODです 利用方法、ワールド再生成は マルチワールドについて のページを見てください WorldGuard 配布元 http //www.sk89q.com/ 建築物(ブロック)の保護や、各種設定を変更できるMODです 設定適用内容 TNTの使用禁止(作成・設置・点火は可能だが、爆発効果は無い) 火・溶岩(Lava)の他ブロック(木・羊毛等)への引火無し(プレーヤへは引火するが火ダメージ無し) プレーヤに対する火ダメージ無し(火によるプレーヤ殺害の防止目的) カボチャ(Pumpkin)装着時に溺水ダメージ無し LWC 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/lwc/ チェスト(Chest)の保護(決められた人しか開けない等)の設定が可能 チェスト以外にもかまど(Furnace)や看板(sign)などにも設定可能です 利用方法はチェスト保護のページを見てください Vault 配布元 http //www.curse.com/server-mods/minecraft/vault インベントリを操作するのに各種MODで前提にされることの多いMODです PermissionsEX 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/permissionsex/ 権限設定用MODです uHome 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/uhome/ ホーム位置の設定・ワープ機能を実装するMODです 利用方法はuHomeのページを見てください FishPeople 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/fishpeople/ 金のヘルメットをかぶっていると水中呼吸が可能になります WorldGuardによるカボチャ装備も有効ですが、こちらのほうが視界の妨げもなく上位互換として利用できます。 MobArena 配布元 http //dev.bukkit.org/bukkit-mods/mobarena/ アリーナ式戦闘アトラクションMODです 1人でも多人数でもプレイ可能です 進んだ状態によって報酬アイテムがもらえます 利用方法はMobArenaのページを見て下さい。 EggCatcher 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/eggcatcher/ 鶏の卵(Egg)を動物(MOB、ペット化済み犬猫を除く)に投げつけることでその動物のスポーンエッグに変化させるMODです 以下のようなときに便利です しばらく構ってる暇がない家畜をしまっておく 家畜が欲しいんだけど遠くで連れてくるのが大変 例外的に村人もスポーンエッグ化可能です(ぁ BlockHat 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/blockhat/ 各種ブロック(主に地上に配置できる物)を頭にかぶることができます コマンドはかぶりたいものを手に持って「/hat」でかぶることができます 解除はヘルメットを外すのと同じようにアイテム画面からマウスで外して下さい DynaButton 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/dynabutton/ ボタンにコマンドを割り当てることのできるMODです 管理コマンド等も設定可能なため、設置できるのは管理人のみです。ボタン設置は管理人に言ってください Chairs Reloaded 配布元 http //dev.bukkit.org/bukkit-mods/chairsreloaded/ 階段等のブロックに座ることができるMODです ブロックに近づいて「Shift+右クリック」で座ることができます 現在座れるブロックは以下です 階段ブロック各種 ハーフブロック各種 立ちたいときは階段を「右クリック」や移動で抜けられます StreetLight 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/streetlights/ レッドストーンランプに設定することで自動的に点灯/消灯を行うようになるMODです 「/sl create」コマンドで設定モードに入り、ランプを右クリックすることで設定できます もう一度「/sl create」コマンドで設定モードから通常モードに戻ります 設定モードの間はブロックを壊すことができません、おかしいと思ったらモードの解除し忘れをチェックしてください 設定されたランプはゲーム内時間 13000~0000 の間自動で点灯します(動力不要,現実感覚で19時~6時) Timer 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/timer/ 時計を設置できるようになるMODです 垂直に 9*9 の板状に 鉄ブロック を設置して、その一番右下の鉄ブロックに レバー をつける事で時計として動き始めます レバーを動かすことで時計としての機能をON/OFFできます 撤去する際はレバーでOFFにしてから撤去します GravelClay 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/gravelclay/ 砂利を水に入れると粘土に変化するMODです あまり使わないとおもいますがレシピにも増えています ShroomieCow 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/shroomiecow/ 牛にきのこスープをあげるとキノコ牛に変化するMODです ボウルも食われます 元の牛に戻したい場合はキノコを採集すれば戻ります MobHealth 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/mobhealth/ ダメージを可視化するMODです デフォルトではOFFになっています 「/MobHealth toggle」コマンドでON/OFFを切り替えられます WelcomeRulez 配布元 http //gravitycraft.webs.com/welcomerulezz.htm ログイン時などにメッセージを表示させるMODです 「/Welcomeme」:ログイン時のメッセージを表示させます 「/Commands」:コマンドの説明が表示されます eXPra 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/expra/ 主にブロックを壊す際に経験値を発生させることのできるMODです 貴重な鉱石ほど多くの経験地が得られます QuickSign 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/quicksign/ 看板の書き込みに関するさまざまな処理が可能になるMODです 以下のコマンドは一部です 「/qs」:書き込みモードに入る/抜けるコマンドです 「/qs line text 」: line 行目の内容を text に変更します 「/qs clear line 」: line 行目の内容をクリアします 「/qs clear all」:すべての行の内容をクリアします 「/qs color color line place 」: line 行目の place 文字目からを color にします 「/qs color clear line 」: line 行目の色の設定を削除します 「/qs color clear all」:すべての行の色の設定を削除します 「/qs copy」:選択している看板の内容をクリップボードにコピーします 「/qs paste line1 line2 」:クリップボードの line1 行目の内容を編集中の看板の line2 行目に貼り付けます 「/qs undo」:直前に行った編集をキャンセルします 色と書式をテキスト内で指定する場合は以下の文字で指定します 色 Black 0 Dark blue 1 Dark green 2 Dark aqua 3 Dark red 4 Dark purple 5 Gold 6 Gray 7 Dark gray 8 Blue 9 Green a Aqua b Red c Light purple d Yellow e White f 書式 Magic k Bold l Strikethrough m Underline n Italic o Reset r Magic Spells 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/magicspells/#w-spells 魔法が使えるMODです 詳しくは 魔法MOD を参照してください。 Lift 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/lift/ エレベータ機能を実装するMODです 設置方法は後ほど TreasureChest 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/treasurechest/ 時間をおくと中身が復活するMODです 管理人が設置して毎日ログインしてくれた人におまけをプレゼントする目的です 設置は管理人のみ可能です ManySmallTweaks 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/manysmalltweaks/ デフォルトではできない設置方法を実現するMODです はしごを空中に設置したりできます 詳細は後ほど BOSEconomy 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/boseconomy/ 通貨MODです 今のところサボテン交換用です PhysicalShop 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/physicalshop/ ショップ用MODです Firework Arrows 配布元 http //dev.bukkit.org/bukkit-mods/fireworkarrows/ 弓が着弾した際に花火のエフェクトが出るMODです 「/fwa toggle」でON/OFFが切り替えられます ConnectFour 配布元;http //dev.bukkit.org/bukkit-mods/connect-four/ 積み上げ型の四目並べです 管理人宅後方に1つ設置されています Hit and Blow 配布元 http //dev.bukkit.org/bukkit-mods/hit-and-blow/ 0~9の数字の被らない3桁の数字を当てるヒットアンドブローゲームです 正解すると正解までの回数に応じてsaboがもらえます 1日にプレイできる回数が決まっています 操作は「/commands」を参照 HeadDrops 配布元 http //dev.bukkit.org/bukkit-mods/head-drops/ プレーヤの頭アイテムを取得できるMODです 操作は「/commands」を参照 Marriage Reloades 配布元 http //dev.bukkit.org/bukkit-mods/marriage-reloaded/ 結婚MODです 結婚するとプレーヤ同士で以下の機能が使えます 「/marry tp」:相手の元へワープ 「/marry gift」:手に持っているアイテムを相手に渡す RideAPig 配布元 http //dev.bukkit.org/bukkit-mods/rideapig/ 「/Pig」コマンドを打つとサドル付豚が足元にスポーンし、人参付竿を手に入れます あとは乗り回してください zPetProtct 配布元 http //dev.bukkit.org/bukkit-mods/zpetprotect/ ペットがダメージ等で飼い主のところにワープするのを抑制するMODです 管理人のみ利用を許可しているMOD EasyEnchant 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/easyenchant/ エンチャントを自由に付与/解除できるMODです GetInventory 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/getinventory/ プレイヤーのインベントリの中身を見れるMODです 主にマナー違反行為等を確認するために利用しています(倉庫からの大量持ち出し等) OpenInv 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/openinv/ GetInventoryと同じ用途です SignShop 配布元 http //dev.bukkit.org/server-mods/signshop/ 看板で取引ができるMODです サボテンブロックの交換用に入れましたので通常の用途はPhysicalShopで作成してください
https://w.atwiki.jp/tsminecraft/pages/8.html
このページは http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/377.htmlからの引用です 現在のこのページの情報は、RailCraft 6.14.0.0(for Minecraft 1.4.7)時のものです。 MOD名 RailCraft 製作者 CovertJaguar 配布場所 http //railcraft.wikispaces.com/Download+%28Info%29 前提MOD 【MinecraftForge】 使用Block ID (1.2.5以前)202,204-205,207-209 (6個) (1.3.2以降)450-460 (11個) 使用Item ID (1.2.5以前)7256-7294 (38個) (1.3.2以降)7756-7808 (53個) 使用Sprite ID 0個 使用Terrain ID 0個 使用class なし 関連サイト http //www.minecraftforum.net/topic/701990- (英語Forum)http //railcraft.wikispaces.com/ (英語公式Wiki) 目次 このMODについて 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧 追加インターフェース一覧 Tips・テクニック・特殊な機器設備の詳細解説 ワールドアンカーについて バールを使ったカート連結 マインカートの走行法則の改変について(※重要) 鈍行レールについて 耐爆レールについて 快速レールについて configファイルからの設定変更 このMODについて 主にトロッコ&線路関連要素を拡充し、マインクラフト世界に多彩な新レール&新カートを追加するMOD。 要らない子状態の動力付きカートやチェスト付きカートの使い勝手も改善し、 また殴って回収した際に分解しないようにしたり、各種マインカートを最大3個までスタックして持ち運べるようになるなど、 デフォルトのマインクラフトのカート仕様に対する微細な改善項目も含んでいる。 ONになった際、レールを斜め設置したり背後1マスにブロックが置いていなくても、 矢印の方向にカートを射出してくれる、強化型のブースターレールこと「発車レール(Boarding Track)」。 カートを真上方向に垂直に上昇走行させる「エレベーターレール(Elevator Track)」。 レールを十字に交差させられる「交差レール(Junction Track)」。 最高時速が通常の3倍の「快速レール(Speed Track)」と、最高時速が通常の1/3の「鈍行レール(Wooden Track)」。 チェストつきカートへの積載 降荷を自動でやってくれる、「ローダー(Loader)」と「アンローダー(Unloader)」。 といったような、誰もが「あれば便利なのに」と思った事があるであろう、多数のレールが作成可能になる。 ◆既知の不具合(v6.14.0.0) レシピ指定ミス。溶鉱炉に鉄の斧が置けない他、バールを精錬すると鋼鉄インゴットx3ではなくただの鉄インゴットx3になる。 自動交配機を使って交配を行った際に、何故か豚と山猫だけが2匹子供を産む(他の動物は1匹) BuildCraftのビルダーやComputerCraftのタートル等にRailCraftで追加された各種レールを設置させると、 材料としては元のレールが要求されるものの、設置後は全て通常レールに変わってしまう。 (ただしこの通常レールは土台のブロックを破壊してもアイテム化しないなど、法則が少し変) 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧 1ページ当たりの容量制限の関係で、別ページに分割 追加インターフェース一覧 「ローダー(Loader)」、「アンローダー(Unloader)」のGUI説明はこちら。 1ページ当たりの容量制限の関係で、別ページに分割 Tips・テクニック・特殊な機器設備の詳細解説 コークス炉、溶鉱炉、圧延機、ジャンプレール、交差レール、エレベーターレール、検知ブロック、 ローダー&アンローダー(の配置)、自動交配機、シールドマシン、信号関連アイテムについての詳細説明 1ページ当たりの容量制限の関係で、別ページに分割 ワールドアンカーについて Minecraftでは負荷軽減のため、プレイヤーから一定距離離れたChunkは時間凍結した上で保存され、 レッドストーン回路、植物の成長、ドロップアイテムの消滅までのカウント、といった諸々の常時処理が行われなくなる。 うんと遠くで死亡した際、ログアウトせずに急いで戻ると5分以上経っているのにアイテムが残っていたり、 うんと遠くで作業させたポンプやクァーリーが、しばらく経って様子を見に来ても全然作業が進んでないのはこれが原因。 具体的には、 (通常系の処理)プレイヤーの現在Chunkを中心とした19x19Chunk(範囲304x304、現在座標から東西南北に約144~160マス) (農業系の処理)プレイヤーの現在Chunkを中心とした15x15Chunk(範囲240x240、現在座標から東西南北に約112~128マス) の範囲内でのみ時間が流れ、それ以遠では時間停止、諸々の処理や作業が全く進まなくなる。 (通常系の処理=レッドストーン信号の伝達、無限水源の再生処理、各種マシンの作業進行、パイプやチューブ内のアイテム移動) (農業系の処理=農地の湿り判定、作物の成長カウント、苗木の成長判定、など) ワールドアンカー&アンカーカートはこれを解消するもので、 設置Chunkを中心とした縦横3x3のChunk、48x48マス範囲の時間が離れても凍結されず、常に読み込まれるようになる。 アンカーカートはカート形式で、走行しつつも自身を中心とした3x3Chunkの時間を常に読み込む。RailCraftの信号関連の装置類は、これらを併用しないと144マス以上離して設置した際に正常に動作しない。 チェストカートや換装カート、シールドマシンを遠くでも作業させたい場合は、 バールを使ってアンカーカートを連結させておかないと、範囲外では時間凍結処理に巻き込まれて止まってしまう。が、使えば使うほどCPUへの負荷が増大していく事を忘れてはいけない。 ワールドアンカー アンカーカート アンカーセンチネル 6.11.0.0(MC1.4.5)以降、稼動に燃料としてエンダーパールを必要とするようになった。 燃料用のエンダーパールは、設置後に右クリックで開くGUIのスロットに置く事で投入する。 ワールドアンカー、アンカーカート、パーソナルアンカー、パーソナルカート共に、エンダーパール1個で12時間も稼動する。 また、撤去回収してアイテム化しても燃料の消費状況はリセットされず、エンダーパールが無駄にならない仕様。 ちなみにアンカーセンチネルは上記のアンカー装置の子機端末であるため、燃料不要。 6.13.0.0(MC1.4.6)以降、レッドストーン入力によりOn/Offを制御できるようになった。 レッドストーン入力されている間は機能停止し、燃料も消費しなくなる。 ワールドアンカー&パーソナルアンカーの両方で可能だが、アンカーカート&パーソナルカートにはこの機能は無い。 (6.10.0.0以前)設置後にF9キーを押すと、効果範囲が紫の粒子エフェクトを伴って表示される。(6.11.0.0以後)Anchorモードの整備士ゴーグルを頭部に装備していると、効果範囲が紫の粒子エフェクトを伴って表示される。 ただ、これらは効果範囲を曖昧かつ漠然と示唆するものでしかなく、Rei sMinimap等のChunk境界線を確認できるMODが無いと正確な効果範囲は測量しにくい。 以下はそのRei sMinimapを使用して効果範囲を視覚化したもの。 効果範囲はワールドアンカーが設置されたChunkを基準として決定されるので、左でも右でも効果範囲は同じになる。 ← 効果範囲は同じ → v6.4.1.0から追加されたアンカーセンチネルは、ワールドアンカーの効果範囲を細長く引き伸ばすもの。 両方を設置した後で先にアンカーセンチネル、後からワールドアンカーの順でバールで右クリックする事でそれら2つをペア化する。 ↓↓↓↓↓ アンカーセンチネルとリンクしたワールドアンカーの効果範囲は、 図のように2つが設置されたChunk同士を結んでの縦横1xNのChunk範囲になる。 例によって設置Chunkが基準になるので、Chunk軸さえ合ってればxまたはz座標が多少ズレていてもリンクは成功する。 (Chunk軸がズレていると、同一直線上のChunkにお互いが無いためにリンクが失敗する) ただし読み込めるのはワールドアンカー&アンカーセンチネルの設置Chunkを含めた9Chunk(16x144マス範囲)まで。 10Chunks以上は読み込めず、それ以上離してしまうとお互いがお互いを認識できずリンクが失敗する。 1台のワールドアンカーに複数のセンチネルをリンクする事はできないが、 1台のセンチネルを複数のワールドアンカーへリンクさせる事はできる。 出来ない 出来る v1.13.0.0(MC1.4.6)からは、新たにパーソナルアンカー&パーソナルアンカーカートも追加された。 基本的にマルチ用の仕様のワールドアンカーで、一応シングルでも作成可能だが作ってもあまり意味が無い。 オーナー(=設置者)がサーバーにログインしている間のみ稼動、そうでない場合は自動的に機能停止、燃料も消費しなくなる。 アンカーセンチネルとのリンクも、ワールドアンカーの場合と同様に可能。 パーソナルアンカー パーソナルカート バールを使ったカート連結 v6.2.0.0以降 隣り合うカートを連結させるには、バールを手に持ちながらShift+右クリック(=スニークしながら右クリック)。 通常の右クリックは、バールで後ろからカートを殴って僅かに前に走らせるのに使用する。v6.1.2.0以前 隣り合うカートを連結させるには、バールを手に持ちながら右クリック。 このMODを導入していると、複数のマインカートを連結させ、あたかも列車のように動かす事ができるようになる。 やり方は、間が1ブロック以上空いていない状態で片方のカートをバールを手に持った状態でShift+右クリックし、 続けてもう片方のカートをバールを手に持った状態でShift+右クリックするだけ。簡単。 ただし2つのカートの間が1ブロック以上空いていると、距離が遠すぎて連結に失敗する。 ◆シールドマシン 車列の一部にチェストカートをリンクさせておくと、採掘したブロックをそちらに自動格納すると同時に、 燃料または線路が足りなくなった場合、チェストカート内にあるそれらを自動で取り寄せて補充するようになる。 シールドマシンの直前や直後である必要はなく、また複数個リンクさせても全てが認識される。 ◆線路換装カート&敷石換装カート 車列の一部にチェストカートをリンクさせておくと、回収した旧レールorブロックをそちらに自動格納すると同時に、 交換用のレールまたはブロックが足りなくなった場合、チェストカート内にあるそれらを自動で取り寄せて補充するようになる。 シールドマシンの直前や直後である必要はなく、また複数個リンクさせても全てが認識される。 通常のブースター系レールとの相性が悪いので、動力付きトロッコを連結し、後ろから押してやる事が必須になる。 ◆注意点 動力付きカートは、右クリックでかまど燃料を投入した際、プレイヤーが向いている方向に向かって走っていく。 v6.9.1.0以降は、快速レール上でも連結カートを正常に走行させる事が可能になった。 隊列が通常マインカートOnlyなら、ONブースターは通常レール32マス(or 快速レール20マス)毎に。 隊列がブロックを乗せたカートOnlyなら、ONブースターは通常レール16マス(or 快速レール10マス)毎に。 隊列が混成なら、上記を参考にしつつほどほどの割合でONブースターを配置。 マインカートの走行法則の改変について(※重要) v6.0.0(MC1.3.2)以降 RailCraft導入中は無人マインカートの摩擦係数が有人マインカートと同じになった。 すなわち数マスおきにブースターレールを配置しなくても、空車のマインカートは有人時と同じくらい長く走行する。v5.4.0~v5.4.7 RailCraft導入中は有人マインカートが無減速走行ではなくなった。 更に発車レール・一時停車レールのブースト力も弱体化、通常のONブースターの5倍から0.9倍に激減した。 (逆にブレーキ力の方は変わっておらず、相変わらず1個で確実に完全静止) 各カートの摩擦係数までもが微妙に増加し、今まで若干自然減速が強くなっている。 ◆確実な初速確保 鈍行レール …… 発車or一時停車レール1 + ONブースター1 通常レール …… 発車or一時停車レール1 + ONブースター2 耐爆レール …… 発車or一時停車レール1 + ONブースター3 快速レール …… 発車or一時停車レール1 + ONブースター2 + 快速用ONブースター10(または順行のON加減速レール15) ◆最高速度の維持 名前 無人カート(MC1.2.5時) ブロックカート 無人カート(MC1.3.2以降) 有人マインカート 鈍行 (水平)鈍行レール2おきにONブースター1 (登坂)ONブースター敷き詰め (水平)鈍行レール20おきにONブースター1 (登坂)鈍行レール1おきにONブースター1 (水平)鈍行レール40おきにONブースター1 (登坂)鈍行レール2おきにONブースター1 通常 (水平)通常レール2おきにONブースター1 (登坂)ONブースター敷き詰め (水平)通常レール16おきにONブースター1 (登坂)通常レール1おきにONブースター1 (水平)通常レール32おきにONブースター1 (登坂)通常レール1おきにONブースター1 耐爆 (水平)耐爆レール2おきにONブースター1 (登坂)ONブースター敷き詰め (水平)耐爆レール15おきにONブースター1 (登坂)耐爆レール1おきにONブースター1 (水平)耐爆レール30おきにONブースター1 (登坂)耐爆レール1おきにONブースター1 快速 (水平)快速レール1おきに快速ONブースター1 (登坂)快速ONブースター敷き詰め (水平)快速レール10おきに快速ONブースター1 (登坂)快速ONブースター敷き詰め (水平)快速レール20おきに快速ONブースター1 (登坂)快速ONブースター敷き詰め ◆安全な完全停車 鈍行レール …… 発車 or 一時停車 or 終点レール1 通常レール …… 発車 or 一時停車 or 終点レール1 耐爆レール …… 発車 or 一時停車 or 終点レール1 快速レール …… 快速用OFFブースター3(または逆行のON加減速レール3) + 発車 or 一時停車 or 終点レール1 ただし道中の快速用ONブースター(または順行ON加減速)の設置数があまりに過剰だと、OFF3個では止まれない。 有人カートで、秒速8.0m/s状態から連続10個の快速ONブースター通過=最高秒速20.0m/s到達。 有人カートで、秒速8.0m/s状態から連続27個の快速ONブースター通過=OFF4個で無いと減速しきれない推進力蓄積。 有人カートで、秒速8.0m/s状態から連続54個の快速ONブースター通過=OFF5個で無いと減速しきれない推進力蓄積。 ◆複数種類のカートを連結した場合 連結したカートの平均摩擦係数が、グループ全体の摩擦係数になる。 チェストカートなどが一緒に連結している場合、有人マインカートも摩擦係数もそれに応じて下がり、 ブロックカートを走らせるのを前提としたONブースターの配置間隔でないと、最高速度を維持できなくなる。 特に無人マインカートが連結されている場合、それが足枷となって摩擦係数が大きく上がる。 鈍行レールについて (2.4m/s)という、通常レールの速度限界(8.0m/s)の0.3倍に当たる最高速度しか出ない。 ただし周囲の景色を楽しみながら進むための観光用レールや、 遊園地のアトラクションを意識したわざと速度の遅いレールを作りたい場合には非常に有用。 快速レールと違い、使用に際してのあれこれ面倒な約束事はない。 耐爆レールについて 通常レールの速度限界(8.0m/s)の1.25倍に当たる、(10.0m/s)の最高速度制限で走行可能なレール。 爆発に対して高い耐性を持ち、それでいて脱線事故のようなデメリットも無い。 ただし作成するには「溶鉱炉」と「砕石機」を両方作成する必要があり、到達はそれなりに大変。 仮にどれだけレール本体の耐爆性能が高くても、 真下のブロックが爆風で壊れてしまうと、結果的にその上のレールもドロップアイテム化してしまう。 何とかするには土台のブロックもまた耐爆性能の高いものにするしかない。 ネザー鉄道でオススメなのは「丸石」だが、通常世界でクリーパーの爆発にも耐えさせたい場合は、 公式で砕石機で作成できる「砕けた黒曜石」がオススメされている。 砂利のように重力落下こそするものの、黒曜石以上の耐爆性能を誇り、核TNTの爆撃にも耐える凄いブロック。 撤去には鉄以上のツルハシが必要だが、撤去回収自体は黒曜石よりも遥かに短時間で済む。 快速レールについて 通常レールの速度限界(8.0m/s)の2.5倍に当たる、(20.0m/s)の最高速度制限で走行可能だが、 一歩間違うと脱線事故を起こし爆発、(防具なしだと)即死する大変危険なレール。 具体的には、以下の条件を満たすと10.0ダメージ+爆発力2の爆発が発生する。 8.0m/sを超える速度が出ている状態で、快速レール上で右折ないし左折する。 8.0m/sを超える速度が出ている状態で、快速レール上から線路外にレールアウト。 8.0m/sを超える速度が出ている状態で、快速レール上から快速以外のレール上へ侵入する。 8.0m/sを超える速度が出ている状態で、カートが他のMobや他のカートとぶつかる。 8.0m/sを超える速度が出ている状態で、カートがブロックにぶつかる。 8.0m/sを超える速度が出ている状態で、カートがドロップアイテム状態のアイテムにぶつかる。 最高速度である(20.0m/s)に到達するには、前もって通常レール上で8.0m/sに到達させた後、ON状態の快速ブースター10個またはON状態+順行方向向きの加減速レール15個の上を通せば良い。 (※快速用のブースターレールの加速力は、他のブースターレールの1/3程度) (※快速用の加減速レールの加速力は、それより更に2/3程度) その後は、無人カートなら快速レール2個おき、ブロックカートなら10個おき、有人カートなら20個おきに、 ON状態の快速ブースター1個を配置すれば、最高速度を維持したまま走行可能。 (ただし上り坂では速度を失うので、登坂車線で最高速度を維持したいなら快速ONブースターを敷き詰める必要がある) 最高速度である(20.0m/s)が出ている状態から安全に減速または停車するためには、OFF状態の快速ブースター3個かON状態+逆行方向向きの加減速レール3個の上を通せば良い。 そうすると快速レール以外に侵入しても安全な速度である8.0m/sにまでスピードが落ちる。 (※ブースターレールも加減速レールも、ブレーキ力の方は非常に強い)ただし上記の最高速度の維持に適切な設置間隔を超えて、 快速用ONブースター(または順行ON加減速)の設置数があまりに過剰だと、OFF3個では減速しきれず爆発。 有人カートで、秒速8.0m/s状態から連続10個の快速ONブースター通過=最高秒速20.0m/s到達。 有人カートで、秒速8.0m/s状態から連続27個の快速ONブースター通過=OFF4個で無いと減速しきれない推進力蓄積。 有人カートで、秒速8.0m/s状態から連続54個の快速ONブースター通過=OFF5個で無いと減速しきれない推進力蓄積。 8.0m/s未満には落ちないので、完全に停車させるには更に通常レール用のブレーキ役レールが必要。 複数連結させたカートを走らせた場合、通常レールと同程度の速度しか出ない不具合がある。 なので連結カートを走らせるには向かない線路。 ◆よくある失敗 通常用の特殊レールは当然だが快速扱いされない。ジャンプレールに8.0m/s以上出たまま突っ込むと爆発。 あらかじめ線路空間に動物が迷い込んだりMobが湧かないようにしておかないと、激突して爆発。 configファイルからの設定変更 導入後の初回ログイン後に「config」フォルダ内に自動生成される。 「railcraft」というフォルダがそれで、その中に更に「lang」というフォルダと、「modules.cfg」「railcraft.cfg」という2つのファイルがある。 「lang」フォルダは言語設定用のコンフィグ、アイテム名を日本語に翻訳したい時などに使用する。 「modules.cfg」は特定のアイテムだけ追加したくない時に、該当項目をoffにする事で関連アイテムの追加をoffにできる。 ただしこの2つを利用する機会はあまりないはずであり、本命は残りの1つ、「railcraft.cfg」。 #anchors# B craftable=true falseにすると、ワールドアンカーの作成レシピが削除される。 あくまでレシピを消すだけで、ブロック自体が消去されるわけではない。 B delete.anchors=false trueにしてからログインすると、 そのワールド上に存在するワールドアンカー系の装置を全て削除する。 B personal.craftable=true falseにすると、パーソナルアンカーの作成レシピが削除される。 あくまでレシピを消すだけで、ブロック自体が消去されるわけではない。 I personal.refuel=12 エンダーパール1個につき何時間パーソナルアンカー&パーソナルカートが動作するか。 デフォルトでは12=12時間になっている。 数値を-1にした場合は燃焼消費がOffになり、エンダーパールなしでも動作するようになる。 B print.locations=true batファイルからMinecraftを起動した際、背後のコマンドプロンプト画面の方に、 ログイン時にワールド内に存在する全ての、 ワールドアンカー&パーソナルアンカーの設置座標が表示されるようになる。 I refuel=12 エンダーパール1個につき何時間ワールドアンカー&アンカーカートが動作するか。 デフォルトでは12=12時間になっている。 数値を-1にした場合は燃焼消費がOffになり、エンダーパールなしでも動作するようになる。 #block# I block.(XXXXXX)=n BlockIDの変更。 #carts# B cart.(XXXXXX)=true 個々のカートを追加するか否かを個別に設定する。 初期状態では全てtrueで、falseにするとそのカートが追加されなくなる。 #general# B check.version.online=true 新しいVersionのRailCraftがリリースされた場合、ログイン時に通知される。 falseにすると、このログイン時のアップデート通知が表示されなくなる。 B play.sounds=true falseにすると、このMODの各アイテム・ブロックが効果音を発しなくなる。 #Item# I (XXXXXX)=n ItemIDの変更。 #loot# I (XXXXXX)=n RailCraftで追加される各種アイテムの内、 幾つかのアイテムに関するダンジョンのトレジャーチェスト内に入っている確率。 #recipes - minecart - furnace# B creosote=false trueにすると、石炭or木炭をかまどで精錬する事で簡単にクレオソート油が入手できる。 #recipes - railcraft - track# B useAltRecipes=false trueにすると、削除されているバニラの3レールの本来のレシピを復活させる。 #recipes - railcraft - rockcrusher# B ores=true falseにすると、IC2導入時にRailCraftの砕石機で鉱石を粉砕できなくなる。 #recipes - railcraft - misc# B gunpowder=true falseにすると、硝石2+硫黄1+木炭粉1で火薬2が作れなくなる。 #recipes - railcraft - cart# B bronze=true falseにすると、Forgeの鉱石辞書に登録された青銅を使った各種レシピが無効になる。 B steel=false trueにすると、Forgeの鉱石辞書に登録された鋼鉄を使った各種レシピが有効になる。 #recipes - ic2 - macerator# B blaze=false trueにすると、IC2の粉砕機で「ブレイズロッド」が粉砕できなくなる。 B bones=false trueにすると、IC2の粉砕機で「骨」が粉砕できなくなる。 B charcoal=true falseにすると、IC2の粉砕機で「木炭」が粉砕できなくなる。 B cobble=false trueにすると、IC2の粉砕機で「丸石」が粉砕できなくなる。 B dirt=false trueにすると、IC2の粉砕機で「土」が粉砕できなくなる。 B obsidian=true falseにすると、IC2の粉砕機で「黒曜石」「砕けた黒曜石」が粉砕できなくなる。 B ores=false trueにすると、IC2の粉砕機で「各種鉱石ブロック」が粉砕できなくなる。 #recipes - ic2 - refinediron# B disable=false trueにすると、IC2の精錬鉄インゴットを使った各種レシピが無効になる。 下記の「recipes.ic2.use.steel=false」をtrueに書き換えているのが前提となる設定で、 要するにRailCraftの鋼鉄インゴットを使わないとIC2の各種装置が作れなくなる。 B useSteel=false trueにすると、IC2の精錬鉄インゴットを使った各種レシピにおいて RailCraftの鋼鉄インゴットも精錬鉄インゴットの代わりに使えるようになる。 ただし、逆にRailCraftの鋼鉄をIC2の精錬鉄では代用できない。 #recipes - forestry - misc# B fertilizer=true falseにすると、FFM導入時に硝石1+砂1で化学肥料2が作れなくなる。 #recipes - forestry - carpenter# B ties=true falseにすると、FFM導入時に工作機を使って木の横木が作れなくなる。 #subblocks# B (XXXXXX)=true 個々のブロックを追加するか否かを個別に設定する。 初期状態では全てtrueで、falseにするとそのブロックが追加されなくなる。 #tweaks - blocks - cartdispenser# I delay=0 カートディスペンサーに使用間隔制限(秒)を設ける。 設定すれば、一度使用した後再使用にn秒必要になる。 #tweaks - blocks - irontank# B allow.stacking=true falseにすると、2個の巨大タンクを縦方向に積み重ねて設置できなくなる。 I maxsize=9 巨大タンクの底面積(縦x横)の最大サイズの指定。Defailtでは9。 3、5、7、9の4つから選択でき、この4つ以外(11以上の数値)は指定できない。 #tweaks - blocks - signals# B printDebug=false trueにすると、信号機の動作情報をチャットログで出力するようになる。 I update.interval=4 信号機の情報を何tickおきに更新するか。デフォルトでは4tick毎。 数値を小さくすると精密性が高まる一方、マシンへのCPU負荷が高まる。 #tweaks - tracks - speed# D max.speed=1.0 快速レールの最大速度限界を変更する。最小0.4、デフォルト1.0、最大1.2。 0.1につき2.0m/s増減し、1.2にすると以前のように最大24.0m/sの速度が出せるようになる。 #tweaks - tracks - launch# I force.max=30 5~50の間で、ジャンプレールのForce変更幅の最大上限値を変更する。 #tweaks - carts - general# B breakOnDrop=false trueにすると、回収時にチェストカートや動力カートが従来通り分解するようになる。 B collideWithItems=false trueにすると、マインカート同士が衝突した際に壊れてアイテム化するようになる。register.handler.collisionがfalseだと無効。 I maxStackSize=3 マインカートのスタック数限界。1~64の間で変更可能で、デフォルトでは3個になっている。 B register.collision.handler=true falseにするとマインカート同士の衝突時の挙動がバニラ時のものになる。 他のレール系MODによるカート連結システムと競合する場合に使用する。 B solid.carts=true falseにするとバニラ同様、マインカートがすり抜け可能&押して動かしやすくなる。 他のマインカート機能拡張or要素追加系MODと競合する場合に使用する。 #tweaks - carts - basic# B adjustDrag=true trueだと、無人マインカートの摩擦係数が有人マインカートと同じになる(バニラの10倍の速度保持) falseにすると、無人マインカートの摩擦係数をバニラと同じに戻す。 #tweaks - carts - bore# B destroyBlocks=false trueにすると、シールドマシンが掘削時にブロックをドロップアイテム化せず除去する。 B mineAllBlocks=true falseにすると、シールドマシンがレンガ・かまどetc.の人工ブロックを採掘しなくなる。 (デフォルトではお構い無しにあらゆるブロックを採掘する) S mineableBlocks={} idで指定する事で、他MODで追加されたブロックをシールドマシンで採掘可能にする。 ただしForgeの鉱石辞書に登録されているブロックはデフォルトで掘れる。 #tweaks - carts - tank# I capacity=16 1~32の間で、タンクカート1台が運べる液体の量を変更する。tweaks.minecarts.tank.useCustomValuesの項目をtrueにしておかないと有効化しない。 I fillrate=25 5~50の間で、タンクカート⇔液体ローダー間の搬出入速度を変更する。tweaks.minecarts.tank.useCustomValuesの項目をtrueにしておかないと有効化しない。 B useCustomValues=false trueにする事で、上記2項目によるタンクカートへの設定改変を有効化する。 #world.gen# B world.generate.saltpeter=true falseにすると、Chunk生成時の硝石鉱石の配置を無効化。 B world.generate.sulfur=true falseにすると、Chunk生成時の硫黄鉱石の配置を無効化。
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当サーバーに導入されているmodの一覧です。 modの解説は、自分の偏見で書きました。 なお、当サーバーへ参加される場合は、推奨mod以外のmodは 全て導入必須となっております。 (当然ですが、pluginもDL&導入する必要はありません。) (更新履歴) 2017/01/31 22 00 MekanismGenerators-1.7.10-9.1.0.281を追加 2016/09/11 20 00 EnderIO, Mantle, Mekanism, TConstruct, twilightforestを追加 buildcraft2のバージョンを17.1.17に差し替え forestryのバージョンを1.7.10-4.2.12.63に差し替え 2016/09/11 17 30 推奨modにNotEnoughItems追加 2016/08/16 23 00 推奨modにInventoryTweaks追加 2016/06/26 21 00 ShowcaseAddon2のバージョンを1.7.10_beta5に差し替え SextiarySector2のバージョンを2.4.8.c-1.7.1に差し替え 2016/06/06 17 00 プラグインにPermissionsBukkitを追加 プラグインより、PermissionsEXを除外 2016/06/05 08 30 プラグインに、Essentials,Vault,ChestShop,LWC, WorldBorderを追加。 プラグインより、Lockette除外 2016/06/04 12 00 IC2ex, additionalpipes, ShowcaseAddon2を追加 2016/06/2 15 00 プラグインより、Factions除外 2016/05/31 13 00 プラグインより、iConomy, ChestShop除外 2016/05/31 12 00 DQRmod AddonFor SextiarySector2 ver2.0.0除外 2016/05/26 14 00 Liftプラグインを追加 2016/05/23 23 30 DQRmodの名前をCustom版からLatest版に変更 2016/05/21 15 00 +古い更新履歴 ※mod使ううえでの根本 Minecraft 1.7.10-Forge10.13.4.1614-1.7.10 ※言わずとしれた ◎[1.7.10]DQRmod Latest版 ニコ動コミュ掲示板からDLして下さい ※このmodのテクスチャの一部には、TEX-D2テクスチャが使用されております。TEX-D2はこちら ※ワールド要素強化mod ◎SextiarySector2-2.4.8.f-1.7.10(通称:SS2) 農業要素強化mod ┣◎MCEconomy2-2.5.4a-1.7.10 上記SS2前提mod。経済の概念の追加 ◎[1.7.10]MapleTree Forge v1.1.32e(通称:もみじmod) 農業・植物要素強化mod ◎AppleMilkTea2-1.7.10_2.9m_for1291(通称:AMT2) 植物・食物要素強化mod wikiの「概要とダウンロード」から「ダウンロード」の「DROPBOX」からダウンロード ◎Bamboo-2.6.8.5(通称:竹mod) 植物要素強化mod TofuCraft-2.1.6-MC1.7.10(通称:豆腐mod) 豆腐要素強化mod ┗TofuFactoryR-1.3.0-MC1.7.10 豆腐modに工業要素を追加 ShowcaseAddon2-1.7.10_beta5 アイテム展示・販売ブロックの追加 industrialcraft-2-2.2.822-experimental 大規模工業mod additionalpipes-4.7.2 便利パイプ追加mod ※ ◎BiomesOPlenty-1.7.10-2.1.0.1826-universal(通称:BOP) バイオーム追加mod 1.7.10のRecommendedのUniversalをダウンロードする forestry_1.7.10-4.2.12.63(通称:FFM) 大規模農業mod(工業)解説はこちらを参考に ●CURSE からダウンロード GalacticraftCore-1.7-3.0.12.375 宇宙ディメンション追加(工業)解説はこちらを参考に ┣MicdoodleCore-1.7-3.0.12.375 上記modの前提ファイル ┗Galacticraft-Planets-1.7-3.0.12.375 上記modのデータファイル ◎buildcraft-7.1.17(通称:BC) 工業mod あまりに重かったら抜くかも対象 ◎EnderIO-1.7.10-2.2.8.381 工業mod ◎TConstruct-1.7.10-1.8.8(通称:TC) 工業mod ┗Mantle-1.7.10-0.3.2b 上記modの前提mod ◎Mekanism-1.7.10-9.1.0.281 工業mod ┗MekanismGenerators-1.7.10-9.1.0.281 上記modの動力追加mod ◎twilightforest-1.7.10-2.3.7(通称:黄昏の森) 大規模冒険要素追加mod addon開発研究用ある程度の研究完了&楽しんだら除外予定 ※ニコ動コミュ掲示板のレス番号88に、zipでまとめた物を準備してあります。 configフォルダ内の\config\DQMIIINext\DQMIIINext_GUI.cfgの gameplayloggui {I "Output function for Non display"=0} この部分の =0 を =1にするとちょっとだけ幸せになれます。 (1にすると、右上のゲームログGUIを非表示にした場合に、システムメッセージは 通常のバニラのチャットログGUIに出力されるようになります。) 導入推奨mod(任意) IntelliInput 日本語入力補助mod Craftguide レシピ確認mod OptiFine 描画処理調整mod forgeバージョンの都合上こちらのOptiFine 1.7.10 HD U D4がおすすめ Rei's Minimap 地図mod 地図modは色々あるのでお好みでお選びください。 Damage Indicators 敵・仲間のHP表示用mod InventoryTweaks インベントリ整理mod NotEnoughItems レシピ確認mod 要CodeChickenCore(前提mod) 以下は、サーバーに導入してあるpluginです。 導入の必要はありませんが、各pluginの機能を利用してみたい方は 使い方等を個別に調べて下さい。 (OPのみ の物は、基本 権限者以外使用できません。) HawkEye サーバー出来事保存プラグイン OPのみ LWC チェスト保護プラグイン mcMMO 様々な動作・行動に、経験値や特殊技能を追加するプラグイン Essentials 経済概念やオプションシステム追加プラグイン ChestShop チェストと看板でアイテムを販売するためのプラグイン Vault 経済システムプラグイン連携用システムプラグイン Multiverse ディメンション追加用プラグイン MyHome /homeコマンド等の帰還TP用コマンドを追加するプラグイン NicoLiveAlert 特定コミュで、ニコ生配信が開始されるとマイクラ内で通知してくれるプラグイン PermissionsBukkit 権限管理プラグイン OPのみ worldedit 地形編集プラグイン OPのみ WorldGuard 地形保護プラグイン OPのみ Lift エレベーター機能追加プラグイン BGCOLOR(#F5F5F5)WorldBorder 世界の限界指定プラグイン OPのみ